发布于 20 天前
摘要
在游戏开发中,我们经常会遇到角色的行为逻辑变得越来越复杂。一开始你可能只有“站立”和“行走”,用几个 if-else 就能搞定。但 …
在游戏开发中,我们经常会遇到角色的行为逻辑变得越来越复杂。一开始你可能只有“站立”和“行走”,用几个 if-else 就能搞定。但 …